, miután meghallgatta néhány 3D objektum-szkenner, [Will] azt gondolta, hogy az egyik ilyen eszköz megtalálhatja a helyét a műhelyében. Ezeknek a szkennereknek az ára átgondolta, egyszerűen megvásárolta az egyiket, így csak egy olyan részből állt, amely körülötte ült. Ez volt a 3D szkennerének első változata. Dolgozott, de néhány hiányosság volt. [Will] kézzel kellett forgatnia az objektumot. Ez egy olcsó módja annak, hogy ezt megtehesse, de a módszer unalmas.
Most [Will] visszafordul a második körbe. Javulgatott, és ezúttal néhány bit az elektronika automatizálja a folyamatot, lehetővé téve [akar] elérni egy gombot, sétáljon el, és térjen vissza a beolvasott objektumba.
Annak ellenére, hogy a [Will] javította a telepítését rendkívül hangsúlyozva, az objektum beolvasásának elmélete ugyanaz marad. Egyenes függőleges vonalat vetít egy objektumon, néhány pillanatfelvételt egy webkamerával, és rekonstruálja az objektumot számítógépes látás algoritmusokkal és meshlab segítségével. The new additions include a BeagleBone Black, a stepper motor and an EasyDriver from Sparkfun, and a turntable.
A projekt két szkriptét írta. The first does the mechanical heavy lifting – turning the stepper motor and taking a picture, while the second converts the output from the webcam to a point cloud. Innen a pontfelhő a Meshlab-ra küld, és egy objektum jelenik meg az [Will] merevlemezen.
Körülbelül 80 dollár van ebben a beállításban fektetett hardverben, és figyelembe véve a projekt inspirációját a 800 dolláros Makerbot Digitizer, hívjuk [Will] kísérleteit a 3D-s szkennelésben.